Todas las entradas por revistaubisunt

Comunicaciones del XVII Congreso multidisciplinar “Videojuegos e Historia”.

El próximo martes día 4 comienza nuestro congreso sobre Videojuegos e Historia y para ir calentando motores os presentamos la lista de comunicantes que van a acompañarnos este año:

Martes 4 de abril:

– Javier Rivera Márquez: Ludus Gladiatorus.
– Plácido Rodríguez González: La Edad Moderna en los videojuegos

Miércoles 5 de abril :

– Ismael Cristóbal Montero Díaz: El videojuego como elemento pedagógico en el aprendizaje de  la cultura japonesa.
– Antonio Míguez Santa Cruz: El fantasma japonés en la historia del videojuego
– Manuel Bermúdez Blanco: La Prehistoria en los videojuegos.

Jueves 6 de abril:

– Luis Francisco Alcún Villarejo: Historia de la sexualidad a través de los videojuegos.
– Álvaro Martín Sanz: Adaptaciones frustradas. Del bit al celuloide.
– Luis Valverde Vela: La plasticidad narrativa del videojuego.

Esperamos que sean de vuestro agrado y os esperamos el próximo martes.

Todavía podéis inscribiros en: https://celama.uca.es/2016_17cc/congresos/ubisunt_videojuegoshistoria

Anuncios

Una historia medieval muy viva

El pasado jueves día 23 de marzo continuamos el VI Ciclo de Conferencias de Jóvenes Historiadores/as, organizado nuestra Asociación como costumbre en la Casa de la Juventud. En esta ocasión la conferencia fue impartida por Francisco Jesús Vías Vega, Graduado en Historia y Máster en Profesorado de Educación Secundaria, el cual analizó cuestiones realmente interesantes sobre la evolución del armamento militar durante el período comprendido entre los siglos XII-XV. En un primer momento, Francisco inició sus reflexiones en torno a la guerra como un binomio inherente del ser humano. A lo largo de la Historia la trascendencia de la guerra ha exigido a los seres humanos incorporar innovaciones tecnológicas dependiendo de las circunstancias. La Edad Media fue un tiempo de constantes batallas y acciones violentas. Este aspecto queda de manifiesto en la propia concepción social, es decir, la sociedad medieval contaba con un estamento dedicado exclusivamente al oficio de la guerra: los bellatores.

IMG-20170323-WA0010
Uno de los miembros de “Guardia de Poniente”.

A lo largo del Medievo se produjeron transformaciones referentes al armamento. Entre finales de la Alta Edad Media y principios de la Plena Edad Media, la indumentaria defensiva del caballero estaba compuesta por una armadura o loriga, un yelmo y un escudo. La loriga consistía en una armadura que protegía el torso del guerrero y estaba constituida por anillos de metal entrelazados, formando la denominada cota de mallas. A partir del siglo XII se produjeron cambios sustanciales como la incorporación de calzas de mallas o brafones que cubrían las piernas del caballero, la cabeza además del casco se protegía con una capucha o cofia de anillos de metal y, también, a fines de este siglo se incorpora las manoplas de malla para las mallas, quedando como un auténtico “guerrero cubierto de hierro”. El casco característico de este período era el nasa o facial y el escudo típico era de forma almendrada denominados comúnmente como de cometa o lágrima. En el siglo XIII la costa de mallas sufrió cambios con la incorporación de pequeñas piezas metálicas, asimismo, aparecen los yelmos troncocónico o de tonel y los escudos fueron reducidos en tamaño como consecuencia de las protecciones corporales. En el siglo XIV aparecieron nuevos elementos como los petos de metal, al mismo tiempo que surgieron las cotas de mallas realizadas con placas metálicas. El casco troncocónico será sustituido por el bacinete cuyo origen se remota a las primeras décadas del siglo XIV. Todas estas innovaciones permitieron configurar al caballero como íntegramente cubierto de metal portando el arnés completo o armadura en el siglo XV. Este hecho provocó un cierto desuso del escudo puesto que los arneses otorgaban una protección excelente.

La conferencia resultó dinámica y amena. Francisco como miembro del Equipo de Combate Medieval “Guardia de Poniente” llevó a su ponencia a un compañero ataviado con una armadura del siglo XIV, donde se apoyó para llevar a cabo sus explicaciones. Una manera diferente de concebir la Edad Media de forma más práctica y experimental. Por último, el historiador Francisco Vías respondió las diferentes cuestiones suscitadas por el público y, una vez finalizada la rueda de preguntas, los asistentes tuvimos la oportunidad de experimentar con las diferentes armas.

Texto: Daniel Ríos Toledano.

DSC_0895

La Gades divulgada

El pasado jueves 16 de marzo la Asociación Cultural y Universitaria Ubi Sunt? volvió a la carga con una nueva edición del Ciclo de Conferencias de Jóvenes Historiadores/as, que organizamos por sexto año consecutivo donde siempre: en la Casa de la Juventud. El acto corrió a cargo de Santiago Moreno Tello, presidente de la asociación, que aparte de dar la bienvenida a los asistentes e inaugurar el evento con su habitual buen hacer, aprovechó la ocasión para presentar el número 29 de la Revista de Historia Ubi Sunt?, cuya portada firma Manolo Tirado.

Este número 29 resulta significativo por varias razones, entre otras porque supone el regreso de la revista tras una temporada ausente, y también por incluir un dossier que recoge algunas de las intervenciones que tuvieron lugar durante las tres primeras ediciones (2012, 2013 y 2014), de ahí la idoneidad de su elección como pistoletazo de salida para este VI Ciclo.   Aparte del dossier temático, se mantienen los apartados de siempre como Gaditanías, Miscelánea, Bibliografías comentadas, etc.

DSC_0889
Aspecto del Salón de Actos de la Casa de la Juventud durante la intervención de Rivera Márquez.

Justo después tomó la palabra Javier Rivera Márquez, estudiante del Grado en Historia, arqueólogo, miembro de ADIP y apasionado del patrimonio gaditano. Su conferencia, que llevaba por título 2000 años. La Gades viva, supuso un completo itinerario por los restos arqueológicos de época romana hallados en nuestra ciudad, incluyendo por supuesto el Theatrum Balbi, los cuales estuvieron descritos con todo lujo de detalles por un joven que supo transmitir su entusiasmo a los presentes con una explicación de lo más amena y dinámica.

Tras finalizar la ponencia se produjo un interesante debate entre Javier y el público, donde se incidió principalmente en los distintos problemas que encuentra el patrimonio gaditano y las no explotadas posibilidades que ofrece el mismo para dar un impulso muy necesario a la capital. El próximo día 23 de regresamos con la ponencia De la cota de mallas al arnés blanco. Evolución de la panoplia medieval entre los siglos XII – XV, de Francisco Jesús Vías Vega. Ni que decir tiene que estáis más que invitados. ¡Os esperamos!

Información e inscripción: https://celama.uca.es/2016_17cc/jornadas/joveneshistoriadores

Texto: Israel Santamaría Canales.

XVII Congreso Multidisciplinar “Videojuegos e Historia”

paradossier-gran-formato

Definidos por algunos como el décimo arte, los videojuegos están cada día más presentes en el mundo que nos rodea. Anteriormente relegados a un discreto segundo plano como juguete infantil o refugio para eternos adolescentes, hoy representan una de las industrias con mayor proyección de futuro y están presentes en la inmensa mayoría de hogares de los cinco continentes.

Este medio artístico, a un mismo tiempo prodigio de la técnica, entretenimiento interactivo y cauce de expresión cultural con un potencial oculto aún por explorar, despierta en nosotros una serie de inquietudes que, siempre desde un punto de vista interdisciplinar, pretendemos ver satisfechas con el presente congreso.

Nuestra intención no se limita tan solo a abarcar la Historia del videojuego como tal, que también, sino sumergirnos de lleno en su inexplorada complejidad a través de conferencias y comunicaciones que, una vez más, desde Ubi Sunt? ponemos a disposición de especialistas, estudiantes y curiosos.

En consecuencia, este XVII Congreso Multidisciplinar Ubi Sunt? Videojuegos e Historia nace con la intención de apostar por un tema, a nuestro entender atractivo y original, que presenta más conexiones con el estudio del pasado y la cultura de lo que cabría esperar en un primer momento.

XVII CONGRESO MULTIDISCIPLINAR UBI SUNT? VIDEOJUEGOS E HISTORIA

Tenemos el placer de presentaros el XVII Congreso Multidisciplinar Ubi Sunt? Videojuegos e Historia que tendrá lugar entre los días 4 y 6 de abril de 2017.

PRESENTACIÓN:

Definidos por algunos como el décimo arte, los videojuegos están cada día más presentes en el mundo que nos rodea. Anteriormente relegados a un discreto segundo plano como juguete infantil o refugio para eternos adolescentes, hoy representan una de las industrias con mayor proyección de futuro y están presentes en la inmensa mayoría de hogares de los cinco continentes.

Este medio artístico, a un mismo tiempo prodigio de la técnica, entretenimiento interactivo y cauce de expresión cultural con un potencial oculto aún por explorar, despierta en nosotros una serie de inquietudes que, siempre desde un punto de vista interdisciplinar, pretendemos ver satisfechas con el presente congreso.

Nuestra intención no se limita tan solo a abarcar la Historia del videojuego como tal, que también, sino sumergirnos de lleno en su inexplorada complejidad a través de conferencias y comunicaciones que, una vez más, desde Ubi Sunt? ponemos a disposición de especialistas, estudiantes y curiosos. En consecuencia, este congreso nace con la intención de apostar por un tema, a nuestro entender atractivo y original, que presenta más conexiones con el estudio del pasado y la cultura de lo que cabría esperar en un primer momento.

COMUNICACIONES:

Quienes deseen presentar una comunicación, pueden mandar sus propuestas para que sean evaluadas al correo revista.ubisunt@uca.es antes del 27 de febrero de 2017. Las comunicaciones deberán estar enmarcadas en uno de los tres bloques temáticos del congreso, a saber, “Videojuegos e Historia”, “Historia del videojuego” o “Videojuegos y cultura”. Se recuerda igualmente que la duración de dichas comunicaciones oscila entre los 15-20 minutos.

Call for Papers nº31

Un año más, la Revista de Historia Ubi Sunt? abre el plazo para la recepción de artículos de temática variada, ya sean divulgativos o fruto de una investigación, destinados a la sección de “misceláneas” de la revista número 31. Igualmente, se aceptarán reseñas bibliográficas sobre libros de investigación histórica.

El plazo máximo para la entrega tanto de artículos como de reseñas es el 23 de diciembre de 2016, y deberán ser enviados a nuestro correo: revista.ubisunt@uca.es.

Aprovechamos para recordar las normal de publicación e indicar que todo artículo que no respete dichas normas serán rechazados.